ハードディスクメンテナンス

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タグ:録画



(2023年5月)

「Winキー」+「G(爺)」で発動する、Windowsの標準機能での画面録画であるXbox Game Bar(凶箱芸無婆)であるが、2023年5月の後半ごろに、YouTubeの全画面表示(F11)が録画できないように対策/大作(生●不明)された模様。

0x82323404_録画が動作していません


録画が動作していません
エラー:0x82323404

録画を開始すると、開始されたように見えるが、数秒で止まってしまい、全く録画(ト)れてない。

アプリ>インストールされているアプリ>Xbox Game Bar で「修復」や「リセット」をしても改善セヅ。

他のブラウザでも同ヂ。

著作権のあるナニがアレされるンを防ぐタメかな?

ビデオがRadeon環境だとそうなるようだが、NVIDIA/Intel環境ではシラン(SILANE)。

Windowsによる対策なンか、ビデオドライバによるソレなンかもシラン(SILANE)。

なお、全画面でナケレバ盗れるが、カット(crop)が面倒杉流ンで...

当然、GV-HDRECのようなHDMIキャプチャを使ゑば全画面でも録れるンで、

GV-HDREC_B01NBKP6GC


ヤルならソレやけど。

関連:GV-HDREC - アナレコ(GV-SDREC)風の1080p/60Hz録画に対応するビデオキャプチャデバイス

関連:[I-O DATA] GV-HDRECの最新ファームウェア(Ver.1.12) [2021年6月16日]

追記(2023年6月):解決



AMD Software: Adrenalin Edition 23.5.2で録画可能となった模様。

リリースノートには、その内容は一切ナゐとゆぅか、Fixed Issues(解決された問題)の項目自体がない。

関連:AMD Software: Adrenalin Edition 23.5.2 Release Notes

てコトで、録画不可となった原因は、AMD Software: Adrenalin Edition!

太古の昔から延々とソ〜/SAWだが、AMDはドライバーがクヅォ!!

AMDの中華系のオヴァチャン、ハルァ切ッてスィヌェ!!

関連:名寺聡也(なでらさとや)さんって誰?
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Windows10で「Win+G」を押すと、ゲームバーが出現し、指定したウィンドウの録画ができる。

しかし、設定をしないとフレームレートが30fpsと荒かったり、短時間で終了したりする。

これを避けるためには、予め設定をしておかなければならない。

�\瀋蝓筌押璽燹筌押璽爛弌爾�ONにする。

ゲームバー

ここで、XBOXのコントローラーのXボタンでゲームバーを出すようにもできる。

Xボタン_XBOX

�∪瀋蝓筌押璽燹筌�ャプチャで設定する

動画の保存場所



キャプチャ

録画物の保存場所を指定する。
動画の容量は大きくなるので、空き容量の大きな場所に指定するコト。

だが、場所の指定はWindows標準の「ビデオ」内にあるCapturesフォルダと同一にしかできヅ、本キャプチャのみ個別の場所にするコトができない、このヴァクァ詐加減!!

変更するには、Windows標準の「ビデオ」フォルダそのものの場所を変更しなければならない。

Windows標準のCapturesフォルダは、標準ではOSが存在するCドライブに存在し、SSD搭載機では概して容量不足になるので、ココで個別に設定できない意味が分からない。

名寺、話シてる、ハルァ切ッてスィヌェ!!

「ビデオ」の場所は、設定>システム>ストレージ>新しいコンテンツの保存先を変更する で変更可能。

新しいコンテンツの保存先を変更する

さすれヴァ、Capturesフォルダもその中に移動となるハヅ!

バックグラウンド録画



オフにしておく。

記録の最大長



30分、1時間、2時間、4時間の選択肢から選ぶ。

録音されたオーディオ



ゲームを記録するときにオーディオを録音する:オン

ゲームを記録するときにマイクを既定でオンにする:任意

音質:96,128,160,192kbpsから選択

マイクのボリューム:任意

システムの音量:任意

ゲームオーディオのみの録画:オン

これをオンにしておかないと、ゲーム以外の音(メール着信音など)も録られてしまう。

録画されたビデオ



ビデオフレームレート:30fpsか60fpsかを選択

容量は倍増するが、FPSやレースゲームなら60fpsを選択したい。

ビデオ品質:標準か高を選択

動画のビットレートのコトであろう。

記録でマウスカーソルをキャプチャする:任意

録画される対象範囲は、ウィンドウ内(上部バーは除く)に限られ、解像度もそれに準じる。

なので、ヘンな解像度(16:9や4:3以外)のウィンドウを撮ってしまうと、録画物の解像度もヘンとなり、そのままYouTubeに上げると、再生品質の選択肢が制限される場合がある。

また、解像度が低いと、YouTubeでビットレートが低く扱われる(=画質が劣化する)場合があるので注意。

録画中の振舞をタスクマネージャーで見ていると、NVIDIAのビデオカードを搭載しており、そのハードウェアエンコードであるNVENCが使用できる状態だと、NVENCを使用するようだ。



なので、ゲーム中もCPUやビデオカードの負荷は少なく済む。

NVIDIA純正の録画ツールであるShadowPlayと似たような感じ。

関連:GeForce Experience の NVIDIA ShadowPlay(Share) による録画方法詳解

ShadowPlayが常にゲームのウィンドウで反応すれば「Win+G」ナヅォ不要なのだが、ShadowPlayのクヅォ加減(アップデートでも直らないバグ)でShadowPlayが反応しないゲームもあるので、その場合は「Win+G」を使ゑばヨカロウ。

なお、QSV(Quick Sync Video)とNVENCが共存している場合に、QSVを優先させる項目はココにはないし、できるのシラン(SILANE)。

関連:Intel HD Graphics(内蔵ビデオ,iGPU,QSV)とビデオカード(NVIDIA GeForce,NVENC)を共存させる方法

関連:[OBS] NVENCによるエンコード改善とその設定方法 [v23.0]

関連:[MSI] GT 1030 2G LP OC と GeForce GT 1030 2GD4 LP OC の比較と注意点! [NVIDIA]

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PS2 to HDMIとは?



PS2 to HDMIとは、PS2をHDMIで出力する類のアレ。

PS2 to HDMI

アマゾンにも多数売られおり、外観が付属品などが異なるが、どれもほぼ同じシナモノだろう。

PS2 to HDMI_アマゾン

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ティアティなシナモノなので、カンタンに分解できる。

PS2 to HDMI_基板_表

「HYSD PS2 TO HDMI 180328」とある。

PS2 to HDMI_基板_裏

HDMI端子は基板とのハンダだけで止まっており(両端は固定されていない)、以下のように容易に曲がってしまうので、スグに逝くだろう。

PS2 to HDMI_基板_曲がり

PS2はコンポーネント出力(緑青赤,アナログ)が可能であり、コレが最も高画質。

PS2のコンポーネントケーブル

関連:コンポーネントAVケーブル(PS2/PS3共用)

# D端子はコンポーネント出力と信号は同じで端子を変えただけ。

PS2 to HDMIは、コンポーネント信号をHDMIに変換しているモノである。

PS2 to HDMIにはミニUSB端子があり、給電が必要であるが、これはその変換に必要なのだ。

PS2 to HDMI_ミニUSB端子

コンポーネントが高画質なら、ソレをそのまま映せばいいのだが、コンポーネントケーブルが必要であり、先端が5本(映像3本+音声2本)で面倒だし、そもそもコンポーネント入力に対応したモニターは、2019年9月現在、ほとんどない。

私が持っているモニターでコンポーネント入力があるのは、DELLの2407WFPだけである。

2407WFP_コンポーネント

関連:2407WFP(DELLの液晶モニター)の多彩な入力を試す?

さらにその録画となるとUSB3HDCAPのような若干高価なキャプチャー機器が必要となる。

内容物_USB3HDCAP

関連:USB3HDCAP(CY3014USB,STARTECH.COM)の入手とレビュー - VGA/DVIを含む多彩な入力/録画/配信が可能!

てコトで、両方持ってるワシが勝ティ組!キスァムァラ敗北!終了ッ!!

とユ〜コトでハナシを終ゑてもゐ々の(賢治)だが、一般人は困ってしまう。

HDMIが普及シマクッテル昨今、PS2 to HDMIでHDMIにしてしまえば、アトは楽勝!と言いたいトコロだが...

PS2 to HDMI使用時に注意すべき点は、使用するモニターの対応解像度である。

HDMI=720pや1080pとは限らず、様々な解像度が存在する。

PS2 to HDMIの類の全てが同じとは限らないが、解像度は概して480i,480p,576iである(PS2の仕様)。

これらの解像度はそのままで、HDMIに変換して出力している。

なので、モニターが480i,480p,576iに対応していない場合は、表示すらできない。

新しいモニターが対応しているとは限らず、私の環境では、

・KA270HAbmidx(2016年5月発売):映る
・EB321HQUBbmidphx(2017年3月発売):映らない

と、新しい方が非対応、という結果になった。

モニターの仕様を見ても、入力解像度は記されていないこと(ヌァヅェ?)が大半なので、事前に知るなら、使用者のレビュー等を参考にするしかないだろう。

なお、KA270HAbmidxで映した時の解像度を見てみると、

PS2_KA270HAbmidx

719×240
H:16kHz V:60Hz

となっている。

240というのは、480iのコトであろう。

480i,480p,576iを720pや1080pに変換(アップスケール)するPS2 to HDMIの類があれば万事解決なのだが、非常に高価である...

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PS2 to HDMIの録画は?



録画機器についても同様であり、480i,480p,576iの入力に対応していないと表示できず録画も不可能。

I-O DATAのHDMIキャプチャー機器であるGV-HDRECにPS2 to HDMIからのHDMI信号を入れてみると、以下のようになり表示すらできない。

対応できる信号が入力されていません_GV-HDREC

対応できる信号が入力されていません。
入力信号をご確認ください。


GV-HDRECの仕様に書いてあるが、対応する入力解像度は

1920×1080(60p/60i/30p),1280×720(60p),720×480(60p) ←AV入力変換ケーブルによるアナログ入力のみ

となっており、HDMIではフルHDかHDにしか対応していないので、使えなくて当然。



HDMIキャプチャー機器の多くでは、画面比16:9のフルHDやHDのような代表的な解像度しか対応していないので、注意が必要。

特殊な用途でない限り、HDMIで対応するのは、HD(1280×720)、フルHD(1920×1080)、WQHD(2560x1440)、4K(3840×2160)...が普通である。

異なる基板のシナモノ



冒頭で「アマゾンにも多数売られおり、外観が付属品などが異なるが、どれもほぼ同じシナモノだろう。」と書いたが、ネットで調べると、外観はほぼ同じだが、内部が全く異なるもの(写真下)がある模様。

PS2_HDMI

HDMI端子、ミニUSB端子、ヘッドホン端子の位置は同じだが、基板が全く異なることが分かるだろう。

異なる基板だと、HD(1280×720)、フルHD(1920×1080)のような「普通の」解像度で出せるンかはシラン(SILANE)。

「特殊な」解像度に対応するHDMI録画機器



しかしながら、HDMIキャプチャー機器の中には、480i,480p,576iのような特殊な改造の対応を謳うものが存在する。

ビデオキャプチャ BOSTIN USB 3.0 HDMI ゲームキャプチャーカード設備 HDMIループHDビデオHDCP 1080P Windows 7 8 10 Linux Youtube OBS Twitch for PS3 PS4 Xbox Wii Uストリーミングおよび録画にサポートします
ビデオキャプチャ BOSTIN USB 3.0 HDMI ゲームキャプチャーカード設備 HDMIループHDビデオHDCP 1080P Windows 7 8 10 Linux Youtube OBS Twitch for PS3 PS4 Xbox Wii Uストリーミングおよび録画にサポートします

アマゾンに記されている説明によると...

HDMI入力フォーマット:480i、480p、576i、576p、720p50、720p60、1080i50、1080i60、1080p24 /25/30/50/60

とあり、PS2 to HDMIの「特殊な」解像度の入力に対応している模様。

対して、出力は、

出力フォーマットの解像度:640x480,720x480,720x576,768x576,800x600,1024x768,1280x720,1280x800,1280x960,1280x1024,1368x768,1440×●,1600×1200,1680×1050,1920×1080,1920×1200,640×360,856x480,960×540,1024x576

となっており、480や576を含んでいるので、あとは、UVC(USB Video Class)に対応したソフト(OBS:Open Broadcaster Softwareなど)で録画すればよいコトになる。

なお、本品にはHDMIパススルー端子があるが、パススルーなので、入力信号をそのまま出すハヅだから、パススルー先のモニターが「特殊な」解像度に非対応だと、映らない(=パススルー不可)というコトになる。

パソコンの画面上(OBS等)には当然映るだろうが、遅延が許されない格闘やレースゲーム等ではキビシイかもしれない。

てなハナシだが、結局はヤッてみないと分からないノヨヌェ...

関連:ドリームキャストを高画質で録画する方法 2017年版 USB3HDCAP

関連:KA270HAbmidx(Acerの27型液晶モニター)を入手 レビュー��

関連:EB321HQUBbmidphxの購入とレビュー�� [Acer,31.5型,WQHD(2560x1440),液晶モニター]

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XBOX ONEでは、ゲーム機のみで録画ができるので、試してみた件について書く。

XBOX ONE(初期型)

本体内蔵のHDDにも録画できるようだが、USBメモリー(USB3.0の32GB)で行った。

ゲームのインストールなどには、USB3.0以上かつ容量が128GB以上という条件があるが、

データ保存機器_XBOXONE

録画保存に関しては、USB3.0以上であれば、容量は小さくても構わないようだ。

まず、USBメモリーをゲーム機に挿すと、NTFSでフォーマットせよというメッセージを出してくるが、

最初にPCでこのデータ保存機器をフォーマットしてください_XBOXONE

パソコンでフォーマットせよと言われる。

ハァ?

分かるか、このバカ詐加減!

今時、フォーマットすらできないゲーム機あるの?

ゲーム機で録画しようとしているのに、別途パソコンが必要とか、人を馬鹿にしてるとしか思えないというか、確実にシテルのは間違いないッ!(長井、古い)

NTFS(NT File System)は、WindowsNT系の標準ファイルシステムであるから、M$はXBOX ONEだけなくWindows機も別途買わせ、無駄な出費を強要し、金儲けを企(タクラ)む、吉*興業(893)と並ぶ悪徳企業である。

フォーマットしたら、XBOX ONEに挿し、「キャプチャ保存場所として設定」するのだが、

ゲームクリップの長さは60分まで_XBOXONE

データ保存機器のサイズに応じて、ゲームクリップの長さは60分までです。

竹下語に匹敵する、言語明瞭、意味不明瞭。

サイズに応じてということは、サイズが大きければ60分以上可能なのか?

後述するが、32GBのメモリーに録画し、49分40秒の動画で1.39GBだから、空きサイズにはまだまだ余裕があるので、やはり空き容量がいくらあっても、動画1本あたり、最大で60分しか録れないのだろう。

それ以上録画するには、一旦録画を終え、再度録画を開始しなければならない。

長いゲームの場合はファイルが複数に分かれることになり、非常に不便である。

録画をすると、USBメモリーのルートに「GameDVR」というフォルダーが作成され、その中に動画(MP4)とスクリーンショット(PNG)が保存される。

ファイル名はゲーム名+日時となり、

Call of DutyR_ Ghosts 2019-08-XX XX-XX-XX.mp4 ←途中に変な半角スペースが含まれている

となる(PNGも同様)。

容量は、49分40秒の動画で1.39GBとなった。

録画ファイルの詳細は以下の通り。

録画ファイルの詳細_XBOXONE

コーデック:H264 MPEG-4 AVC
解像度:1280x720
フレームレート:29.969580

音声:MPEG AAC Audio
サンプリングレート:48kHz
ビット/サンプル:32

録画物を未編集でアップロードしたものが、以下である。



YouTubeに上げた時点で再エンコードされるので、画質はオリジナルに比べ劣化している点に注意して見よ。

一言でゆぅと「720 30p」てコトだが、ゲーム機だけで録画できるとはゐゑ、質が低い。

720なら、60pでないとダメだろう?

ビットレートは、3-5Mbpsであった。

なお、スクリーンショットは、FHD(1920x1080)で撮れる。

2013年11月(日本は2014年9月)のハードウェアに、FHD 60pの録画を求めるのは、無理というもの?

ホーム画面などは録画できず、ゲーム画面しか録れない模様。

以下はXBOX ONEからの出力を、HDMI録画機(GV-HDREC)で録画したものである。



これはGV-HDRECによる外部録画であり、設定は「FHD 60p 最高画質」である。

この動画でも分かるように、録画中のゲーム画面には、録画経過時間などは一切表示されず、ガイドボタンを押してホーム画面に戻らないと確認できない。

当然ではあるが、その間はゲームは操作できない(ゲーム画面ではないので)。

録画中は、録画に関して何も表示されないので、録れているか不安になる。
アクセスランプ付きのUSBメモリーを使用した方が良さそうだ。

外部録画を見ても分かるように、動画の最初で「クリップ」は15秒-5分とあるが、それと先の60分は別なのか意味不明。
録画とは別の何かが存在するのか?

また、外部動画の終りの方で、ゲームを終えていないのに49分48秒で勝手に録画が終了していたりと、詐川並に信用できない。
ホーム画面に居る間は、録画は進行しないのかどうか何もかも分からない。

動画の解像度やフレームレート、画質は変更できるのか、60分以上の録画はできないのか、今回は初期型を使用したが、1割程度スペックが高いとされるXBOX ONE S、よりスペックの高いXBOX ONE Xなら、質の高い録画が可能なのかという点については、一切シラン(SILANE)。

関連:[詳解] XBOX ONEの入手と下位互換の問題点 [M$]

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「プライバシー管理」の「デスクトップキャプチャ」は、OFFにしても、PC再起動で勝手にONに戻る?



関連:https://shattered-blog.com/archives/38711

関連:録画ブツの例

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