ハードディスクメンテナンス

ハードディスクの診断、物理フォーマット、静音化、Linux、サーバー、MySQLなどがメインだったのですが、その後広がり、カメラやハードウェアの投稿も増えてきました。 モバイルデバイスは、MacBookAir(13型)、iPad Air2、ポメラ DM100(キングジム)OLYMPUS STYLUS XZ-2など。 これらを使いながら、ブログを更新しています。

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追記:2019年11月3日時点で、プレイ不可継続中!

Call of Duty GHOSTS(コール オブ デューティ ゴースト)のXBOX ONE版で、重大なトラブル(虎舞竜)!

コール オブ デューティ ゴースト [吹き替え版] - XboxOne

マルチを選択すると、以下のように「エラー:コンテンツパッケージは利用できません」と出てブラックアウト、スグに戻るも、スグにブラックアウト、ソレらが延々と続く、ヴァカ杉流事案!



エラー:コンテンツパッケージは利用できません

エラー_コンテンツパッケージは利用できません_CoD-G

・BOT戰もできないので、ゴールドメンバーシップでないとかは関係ない。

・本体のWi-Fiを切り、ネットワークから切り離しても改善しないので、ローカルの問題。

・以下のように、ダウンロードは完全に全て完了しているので、未完が原因でもない。



関連:Call of Duty GHOSTSのXBOX ONE版を入手するも、インストールに時間がかかりすぎる件!

・キャンペーン:可
・マルチプレイヤー:不可
・スクワッド:不可
・EXTINCTION:不可

つまり、プレイできるのはキャンペーンのみ!



ハァ?

詐欺 何もできません買わないこと
↑「詐欺 何もできません買わないこと!!」とゆぅ、何の役にも立たないレビュー。

この現象、アマゾンレビューに書かれてあるんだよね...

CoD_G_XBOXONE(ネイティブ)_アマゾンレビュー

CoD GHOSTSはPS3版で大好きなのですが、XBOX ONE版はマルチプレイヤーができません。
[エラー:コンテンツパッケージは利用できません]と画面に出て、そのまま何も操作しないと画面が安定せずフラフラと勝手に切り替わります。
マルチのローカルプレイのBOT戦もプレイ出来ません。
何なんですかね?
キャンペーンモードは出来るのですが...


レビュー日は「2019年8月24日」で、新しいモノであり、遠い過去のハナシではない。

どうも、2018年の夏(ツマリ壱年前)あたりから発生いるようなので、そうであれば、放置状態なのでは?

何でもナゐョ〜なコトが〜♪

何でもナゐわけナゐヤロ!ドァヴォ!!

てコトで、発売元であるスクウェア・エニックスに、苦情!
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スクウェア・エニックスには「サポートサイト」というモノがあり、FAQや送信フォームによる問い合わせができる。

GHOSTSの場合は、以下のURLとなる。

関連:コール オブ デューティ ゴースト - スクウェア・エニックス

「お問い合わせ」(メールのイラスト)をクリックして進むと、メールサポート△可能になる。

スクウェア・エニックス_ポートサイト_001

お問い合わせは24時間受け付けておりますが、メールの返答は弊社営業時間内(月-金 11:00〜1900 祝日・当社指定休日を除く)とさせていただいております。

以下の入力フォームとなるので、本現象を書いて送信。

スクウェア・エニックス_ポートサイト_002

「オマエの環境だけやろwwwww」とスルーされないように、アマゾンレビューについても付しておく。

送信すると、「お問い合わせ番号」が表示されるので、控えておく。

# 問い合わせを受けたとか、控えのメールの類(タグヒ)は来ない模様。

ただ、別のアマゾンレビューでは、

アマゾンレビュー_CoD-G

去年の8月から、なんらかの不具合でエイリアンとマルチがプレイできません。
販売元に他の方が問い合わせていましたが未だに対応無しです。
ゲーム自体は良質ですがプレイするなら360の下位互換じゃないと、現在はプレイできません。


とあり、他の者が問い合わせたが、対応ナシとのこと。

当然、問い合わせ先は尼損のヴェヅォスでなく、発売元であるスクウェア・エニックスだと思われるが、このレビューが2019年1月27日なので、少なくとも7ヶ月以上も放置?

さらに、「去年の8月から〜プレイできません。」とあるので、不具合は2018年の8月、つまり1年以上もこの状態なのか?

で、クヅォエニからのゼロ回答が、以下。



上記動画でも分かるように完全なゼロ回答で、認めるも告知しない(=なかッたコトにスル)という極悪加減だが、おそらく、XBOX ONE版のCoD-G(通常版)のインストールで降りてくるのは、何故か追加マップ(Onslaught)が含まれるGold Editionであり、

CoD-G_Gold Edition

そのコンテンツが不足している(通常版なので当然)ので、「コンテンツパッケージは利用できません」となるのかはシラン(SILANE)。


関連:Call of Duty GHOSTS 機種比較時の設定(暫定版)

関連:XBOX ONEの内部録画の不審点が多すぎる

関連:M$の名寺の策にハマり、XBOX ONEのコントローラーが破壊された件!

関連:名寺聡也(なでらさとや)さんって誰?

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Call of Duty GHOSTS(コール オブ デューティ ゴースト、以下「GHOSTS」)のPS3版、XBOX360版だけでなく、XBOX ONE版にも手を出した、キティG*Yのワシである。

コール オブ デューティ ゴースト [吹き替え版] - XboxOne

GHOSTSは、2013年のゲームであり、6年前のソフト、しかもCoDの中では評価最悪、さらにBOT戰しかシナゐソレに一生懸命になるンは、やはりキティG*Yとしか言いようがない。



なお、GHOSTSには、以下の8種類がある。

Call of Duty GHOSTS (吹替版)
2013年12月12日発売 - XBOX360

Call of Duty GHOSTS (字幕版)
2013年11月14日発売 - XBOX360

Call of Duty GHOSTS (吹替版)
2013年12月12日発売 - PlayStation3

Call of Duty GHOSTS (字幕版)
2013年11月14日発売 - PlayStation3

Call of Duty GHOSTS (吹替版)
2014年2月22日発売 - PlayStation4

Call of Duty GHOSTS (吹替版)
2014年9月4日発売 - XBOX ONE

Call of Duty GHOSTS (字幕版)
2013年11月14日発売 - Wii U

Call of Duty GHOSTS (英語版)
2014年3月26日配信 - Steam(Windows)

このムァムァの勢いだと、PS4版Wii U版Steam版も手にれるかはシラン(SILANE)。

で、XBOX ONE版のディスクを本体に入れると、インストールが開始される。

この時、本体がネットにつながっていると、同時にインターネット経由でのアップデートが求められる。

状況を確認すると、以下のようになってる。

CoD_G_XBOXONE(ネイティブ)の容量

・ディスク:4.97GB
・ネットワーク:35.87GB

パッケージには、以下のように記されている。

「ゲームディスクと最大49GB以上のストレージが必要です。」

XBOX ONEのゲームディスクの種類は何か分からない(DVDとかBDとかが記されていない!)が、この書き方だと、ゲームディスク=49GBではないので、49GBはネットからのダウンロードと思われる。

ゑ?

XBOX ONEって、1人用のゲームであっても、インターネットがないとインストールすらできヅ、ゲームプレイできないの?

ディスク内の4.97GBだけで済むなら、35.87GBものデータをネットから入れる必要ないしね。

実際に、ディスクを入れた後の状況は、以下の動画の通りだが、完了するまでに1時間40分以上も要シタ!



長杉流ワ!ドァヴォ!!

ファミコンでスラ、カセット挿してスグに遊べるワ!

名寺、話シてる、ハルァ切ッてスィヌェ!!(又吉ゐゑス)

XBOX360版のGHOSTSをXBOX ONE本体に入れると、GHOSTSは下位互換に対応しているタイトルなので、下位互換のデータがダウンロードされ、プレイできるようになる。

その容量は、以前書いたように、16.11GBである。

CoD_G_XBOXONE

関連:[詳解] XBOX ONEの入手と下位互換の問題点 [M$]

GHOSTの下位互換と、XBOX ONEネイティブは異なるモノなので(同じだと困るw)、容量も違うのは分かるが、サスガにデカ杉内?

XBOX ONEのストレージは500GBと1TBがあるが、500GBの場合、購入時の空き容量は364.9GB。

1本で40GB使ったとすると、9本入るかどうかといったトコロ/芳賀である。

恐らく、PS4も似たようなモノなンだろうが、こンな調子だと、HDD容量がナンボあっても、スグに埋まってしまうだろう。

1時間以上もかかるダウンロードの間、タダ待つしかないし(途中でプレイできるのかは不明)、初期型本体なので発熱がヒドく、排熱による熱風がドン!ドン!出てきてヲレを苦しめる、非常に厳しい状況であるコトを報告しておく。

名寺、話シてる、ハルァ切ッてスィヌェ!!(又吉ゐゑス)

さらに、アマゾンレビューでは、気になる書き込みが...

CoD_G_XBOXONE(ネイティブ)_アマゾンレビュー

CoD GHOSTSはPS3版で大好きなのですが、XBOX ONE版はマルチプレイヤーができません。
[エラー:コンテンツパッケージは利用できません]と画面に出て、そのまま何も操作しないと画面が安定せずフラフラと勝手に切り替わります。
マルチのローカルプレイのBOT戦もプレイ出来ません。
何なんですかね?
キャンペーンモードは出来るのですが...


レビュー日は「2019年8月24日」で、新しいモノである。

「BOT戦もプレイできない」というのが怖杉流!

確かめようにも、延々とインストールが終わらないので、確認のショ〜がナゐのだ...

関連:Call of Duty GHOSTS 機種比較時の設定(暫定版)

関連:XBOX ONEの内部録画の不審点が多すぎる

関連:M$の名寺の策にハマり、XBOX ONEのコントローラーが破壊された件!

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Call of Duty GHOSTS(CoD-G)の機種毎の比較をする際の設定をマトメテおく。

同一にしておかないと、巨大武器=移動が遅い=ラグゐとなって、比較に影響がでるからだ。

CoD-G 機種比較時の設定

PS3版
XBOX360版
・XBOX ONE 下位互換(ディスクはXBOX360版と同じ)
XBOX ONE ネイティブ版

PS4版Wii U版PC(Steam)版はシラン(SILANE)。

当然だが、画質を同じにするため、録画機器と録画品質も同じにすること。

GV-HDRECの場合:FHD 60p 最高画質

記録モード_GV-HDREC



I-O DATA HDMI キャプチャーボード パソコン不要 フルHD SDカード/HDD保存 GV-HDREC



<チャカ>

メインのみでサブは不要

アサルトライフル:HoneyBadger
フルオート
サイレンサー内蔵、レーダーによる探知を無効化する

チャカ設定_CoD-G_001

迷彩:レッド
ゲーム機により変えておくと、後で機種判別に役立つ。
PS3とXBOX系はボタンが異なる(✕○□△かABXY)ので区別できるが、X360とXONEは区別ができないため、迷彩で変えておきたい。

チャカ設定_CoD-G_002

<アタッチメント>

アンダーバレル:フォアグリップ
反動を軽減する垂直フォアグリップ

モッド:拡張マガジン
各マガジンの談約数が50%増加する

チャカ設定_CoD-G_003

<PERK>

レディアップ(1)
ダッシュ後に武器を素早く構えることができる

アジリティ(2)
移動速度が上がる

マラソン(2)
無限にダッシュできる

オンザゴー(1)
ダッシュ中にリロードできるようになる

クイックドロー(3)
素早く照準できるようになる

スカベンジャー(2)
倒れたプレイヤーから弾薬を補給できる

チャカ設定_CoD-G_004

チャカ設定_CoD-G_005

<STRIKE PACKAGE>

スペシャリスト
連続キルを稼ぐとPERKを獲得できる
切る吸うと報酬は死亡するとリセットされる

順序関係あり(黄色)

ICU:体力の回復速度が上がる
▲好薀ぅ魯鵐鼻Д螢蹇璽匹速くなる
ストーカー:サイト使用時の移動速度が上がる

以下は順序関係なし(水色)

リフレックス:武器の切り替えと装備の使用が より素早く行えるようになる
ステディエイム:腰だめでの射撃が正確になる
レジリエンス:落下ダメージがなくなる
フォーカス:サイト使用時の武器のぶれと 被弾時のひるみが軽減される
ギャンブラー:復活するたびにランダムなPERKが手に入る

チャカを1本しか持ってないので、リフレックスは不要?

チャカ設定_CoD-G_006

<ゲームモード>

FREE-FOR-ALL(各自各々が全てが敵同士)

ゲーム設定>オプション>ゲーム設定

タイムリミット:5分(最短)
スコアリミット:無制限

プレイオプション

フィールドオーダー:無効

カスタムロードアウトの制限>STRIKE PACKAGE>アサルト>軍用犬にチェック(=除外)

カスタムモードを保存
日時が付き、名称は付けられない

<ボット>

ルーキー 3名

<感度>

コントローラー感度:7-10
XBOX系は7、PS3は10

<マップ>

Strikezone
Chasm
Warhawk
Stonehaven
Sovereign
Whiteout

目下のケツロンは XBOX ONE(下位互換)≒XBOX360>>PS3 である。

PS3版はHDDにインストールできないので、ロードが長く、RAMが256MBしかないためか、プレイ中にもロードが発生し、そのためプチフリも生じる悲惨詐。



<メモリ(RAM)>

・PS3:主メモリ 256MB(XDR DRAM @3.2GHz)、VRAM:256MB(GDDR3 128bit @650MHz)
・XBOX360:512MB GDDR3 700MHz(CPU,GPU共用)
・XBOX ONE(初期型):DDR3 8GB(CPU,GPU共用)

メモリの容量に大きな差がミラレルが、下位互換は単なるエミュレーションであるため、XBOX360とXBOX ONEの容量差は実に16倍だが、両者にさほどの違いはない。



また、下位互換は単なるエミュレーションであるため、画質にも大した違いは見られなかった。

是蛾、画質も上がるのであれば、M$神!名寺神!となッたンだろうが...

関連:[詳解] XBOX ONEの入手と下位互換の問題点 [M$]

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ワス(田舎者)は、XBOX360の初期型(20GBと120GBエリート)を持ッてゐて、ソレがRRoD(Red Ring of Death)でスィヴォーしたとは、以下で書いた。

RRoD_XBOX360

関連:[凶箱] ヲレのXBOX360がRRoDでスィヴォーwwwww [M$]

以下のように愚者ッツ!となッて、

愚者ッツ_XBOX360

再起動シタらRRoDでスィヴォー。



何度起動しても毎回確実にスィヴォーするンで、コレはもうダメだろう。

ヌァルァ(奈良)、分解シて、ヒートシンクをネジ止めする方法で直そうかと思ッたが、面倒杉流至、初期型はゲームをHDDにインストールしたとしても、騒音がデカ杉手嫌気がサシてたンで、中古でXBOX360 S 250GBを購入した。

Xbox 360 250GB【メーカー生産終了】

Sは海外ではSlimと呼ばれている、初期型の後継機であり、2010年6月24日に発売、当時の価格は29,800円(税別)。

XBOX360 E 250GBは最後のモデルであり高ゐので、Sで手を打ッた次第だ。

結果、惨(3)台目のXBOX360ヅァルwwwww

惨台目のXBOX360

ヴァクァ杉流wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2018年に於ゐて、そンな終了(ヲ)わッたゲーム機なンヅォゐるン?てコトだが、

エースコンバット6とか、リッジレーサー6とか、XBOX360にシカなゐソフトがあるンでね...

リッジレーサー6は、ソレをホヴォ含むリッジレーサー7(PS3)があるので別にゐーケド、エースコンバット6には代えがナイ!

# エースコンバット アサルト・ホライゾンはクヅォ、エースコンバット インフィニティ(クヅォ)は2018年3月末で終了シ、オンライン専用なので、もうプレイ不可!



関連:ACE COMBAT INFINITY が2018年3月31日 17時にサービス終了シた件!

但し、入手したSは本体のみの入手であり、付属品はHDD(250GB)を除き、一切ナゐ。

コントローラーやHDMIケーブルは、初期型のモノが使いマワせる(無駄なモノが増ゑなくてゐー)。

グァ、問題はACアダプターだ。

ACアダプターは、各々形状が全く異なるので、初期型のソレは、Sには挿せない。

ソレを、以下のシナモノで安価にクリア。

電源変換_XBOX360

関連:XBOX360(初期型)のACアダプターをSやE、XBOX ONEで使う方法

関連:XBOX360(初期型,S,E)のACアダプターの先端形状について

当方の環境下では、初期型(203W)のACアダプターと変換コネクターで、S本体が問題なく動いてゐる。

側面(正面向かッて右)からの排気の熱はソレナリにあるが、初期型と比べると、随分と静かである。

が、PS3(CECH-4200)に比べると音は大きゐので、過度な期待は禁物だ。

最後期のEならもっと静かかド〜カはシラン(SILANE)。

前面にある電源ボタンが、初期型とは異なりタッチセンサー式なので、本体を持った際に触れてしまうと、ソレだけで電源ON/OFFとなるので注意!

同様に、光学メディアのイジェクトボタンもタッチセンサー式なので注意!

光学ドライブの騒音は、初期型同様大きい。

後述するゲームのインストール時には騒音を発する。

インストールが済めば、ディスクチェックは時々しか行われないので、インストールしておくコトをススメル。

騒音を減らせるし、光学ドライブのピックアップ劣化も防げるだろう。



各種データの移行について。

初期型でも、システムアップデートしていれば、セーブデータをUSBメモリーに保存できるので、ソーしておく。

ンで、Sのシステムアップデートを行ってから、セーブデータの入ったUSBメモリーをSに挿せば、セーブデータは移行可能。

内蔵HDDに関しては、形状が異なり、そのままでは付け替えができないので、以下のようなデータ転送ケーブルの入手が必要であるが、

Xbox 360 データ転送ケーブル (リキッド ブラック)

私はHDDに入れていたのがゲームのインストールデータやダウンロードデータ(追加コンテンツや体験版など)だけなので、HDDの移行は断念し、再度インストール(取り込み)を行った。

ゲームインストール_XBOX360

ドライブが遅いのかはシラン(SILANE)けど、取り込みにはゴツ時間カカルね...

20GB→120GBエリートへの移行の際にも再度取り込んだけど、時間カカリ杉!

ダウンロードデータに関しては、提供終了等で、新規に落とせなゐ場合もアルが、ソレは諦ムェよ!

なお、XBOX360で初代XBOXのゲームができるエミュレーションだが、ソフト毎にダウンロードが必要。

関連:XBOX360でプレイできる初代XBOX用タイトル(互換リスト)

いつまで提供されるか分からなゐンで、対応ゲームを持っているなら、プレイの有無にかかわらず、ダウンロードしておくことをススメル。

なお、初代XBOX用ゲームのHDDへのインストールはできない。

容量に関しては、120GBエリート→S(250GB)なので、不足するコトは無ゐとユ〜カ(優香)、XBOX360自体にヤリたいゲームがホトンドなゐwwwww

容量は以下のように228GB程度となっている。

228GB_HDD_XBOX360

初期型は有線LANのみで、無線LANにするためには別売のワイヤレスLANアダプターが必要であったが、

Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター

ワイヤレスLANアダプター_XBOX360

コレ、プラスティックの劣化でアンテナがオレる、劣悪杉流シナモノである。

ワイヤレスLANアダプター_折れる_XBOX360

S以降は標準搭載(内蔵)となッてゐる(但し2.4GHzのみで5GHzには非対応)ので、このような劣悪杉流シナモノは必要ない。

初期型(20GB)の分解を何度も行ッて内部を見てキタが、排熱機構がフォヴォなゐ、M$独自の悲惨杉流設計!

光学ドライブが見えるXBOX360

関連:XBOX360の分解と、光学ドライブのレーザー出力調整 [TS-H943,東芝サムスン]

初期型(120GBエリート)では多少改善しているが、誤差程度の改善で、引き続き悲惨杉流設計!

ダカラRRoDでカンタンに逝ッてしまう。

騒音の問題もアルさかゐ(堺)、初期型(SとE以外)は買ぅな!

せや(瀬谷)ケド、期待をウラギラなゐM$のコト、SやEもカンタンにイクのかはシラン(SILANE)。

熱でイクのか、初期型(20GB)のようにピックアップがイクのか。

PSやSS以降、光学メディア使用のゲーム機は、他が持ってもピックアップがイクので、近ゐ将来に全滅必至。

当方所有のPS2だけでなく、CDプレーヤーやMDも次々とスィンDELLので間違ゐヌァゐッ!(by 長遺)

関連:XBOX360でプレイできる初代XBOX用タイトル(互換リスト)

関連:[凶箱] ヲレのXBOX360がRRoDでスィヴォーwwwww [M$]

関連:XBOX360 ディスクトレイ 開かない 修理 対策 ゴムリング ゴムベルト 故障

関連:初期型XBOX360のUSBメモリー/ハードディスクの最大容量は?

関連:XBOX360のディスクに傷がないのにプレイできない問題のその後 [TS-H943,東芝サムスン]

関連:XBOX360 ディスクトレイ 開かない 修理 対策 ゴムリング ゴムベルト 故障

関連:凶箱(XBOX360)のコントローラーの分解と掃除、改良

関連:初代XBOX360でゲームのDVD-ROMがDVDビデオと誤認されプレイできない

関連:初代XBOX360で傷のないDVD-ROMが「ディスクを読み取れません」となりプレイできない

関連:[XBOX360] コントローラー用サムグリップ(Thumb Grip)の入手とレビュー [PS4,XBOX ONE]

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ヲレのXBOX360(弐台目,エリート120GB)が、RRoD(Red Ring of Death)でスィヴォー確定wwwww

Xbox 360 エリート(120GB:HDMI端子搭載、HDMIケーブル同梱)【メーカー生産終了】

以前(2018年1月)、以下のようにリッジレーサー6をやッてて愚者ッツ!となッて、再起動シタらRRoDでシヴォー。



その後放置シてたけど、今回起動したら、以下のように愚者ッツ!となッて、

愚者ッツ_XBOX360

再起動シタらRRoDでスィヴォー。

RRoD_XBOX360

惨台目を中古(チューコ)で買うンかド〜カはシラン(SILANE)ケド、買ぅンならS(中期)E(後期)にナロー(NARROW)。



E(後期)は高ゐンで、Sで手を打つかはシラン(SILANE)。



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