ハードディスクメンテナンス ブログ

ハードディスクの診断、物理フォーマット、静音化、Linux、サーバー、MySQLなどがメインだったのですが、その後広がり、カメラやハードウェアの投稿も増えてきました。 モバイルデバイスは、MacBookAir(13型)、iPad Air2、ポメラ DM100(キングジム)OLYMPUS STYLUS XZ-2など。 これらを使いながら、ブログを更新しています。

カテゴリ: ゲーム








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ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナルのPC版(Steam)の動作要件は、以下の通り。

システム要件_sf30th

OSは、Windows7以上(64-bit必須)である。

ダカラ、Windows8や8.1、10でもよい。

MacやLinuxが挙げられていないので非対応であるが、一応試してみた。

Steamのアプリ自体は、MacやLinuxにも対応しているので、Steamアプリのインストールは可能。

だが、その後、Steamアプリ内でスト30thアニコレをインストールしようとすると、invalid platformてコトではヂかれてしまう。

↓mac(High Sierra)
sf30th_mac

↓Linux(Ubuntu)
sf30th_ubuntu

なので、ヤッパリ非対応。

PC所有者でも、昨今はMac(アッチ系)しか持ってない輩(ヤクァルァ)も多いので、そのような連中(レンチュ〜)はプレイ不可。

最近のMacはIntelのCPU搭載であり、Intel HD Graphics 4440以上を持ってるンで、ハード的にはOKなンだが...

このような制限が、PC版のスト30thアニコレが過疎ッてる理由のヒトツに挙げられるだろう。

なお、Windows7(64bit)以上であっても、ハード要件を満たさないPCだと、以下のヅァムァでアウトである。



関連:スト30thアニコレ(日本/PC版)の件 システム要件 月額費用 オンラインのマッチ状況

関連:ストリートファイター30thの延期と発売日(2018年5月31日)

関連:ウルIIが「Best Price」で発売されるとの情報




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2018年10月25日発売に発売された、ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナルのPC版(Steam)を買(コ)〜た。

sf30th

PC版(Steam)は外国時間?かはシラン(SILANE)けど、2018年10月25日の午前零時には見つからなかッた。

同日正午には出現シてゐたラシーけど。

価格は税込4,860円であり、コノ価格は他機種(PS4/Switch/XBOX ONE)でも同じだ。

PC版(Steam)の支払方法はカード(クレジット/デビット/プリペイド)だけでなくコンビニ決済(レジでの現金支払)も可能なンで、現金派の人もOKだろう。

steam_支払方法

発売後初の夜間(2018年10月25日晩-10月26日早朝)にライブでヤッてみたのが以下やけど、



結構なGPU(CPUではナゐ)を喰(ク)〜...

動画画面内右下にあるグラフがソレだ。

コノ動画はYouTubeライブ(配信)なンで、配信送出のエンコードにもGPUを使ッてるから75%程度と高めだが、配信がなくても50%程度喰ぅ。

タイトル画面とかでも常時喰ッてるから、Steamのソレがクサッてるンやろね。

# ヲ〜昔の2D格闘ゴトキに、普通はこンなGPUク〜ハヅなゐ。

PC版のシステム要件は以下の通り。

システム要件_sf30th

<最低>

・OS:Windows7(64-bit必須)
・プロセッサー:Intel i3 @ 3.0GHz 又は AMD同等
・RAM:4GB
・グラフィック:Intel HD Graphics 4440
・DirectX:Version11
・ストレージ:6GB 利用可能
・サウンドカード:DirectX互換のサウンドカードまたはオンボードチップセット
・追記事項:入力デバイス:Xbox 360 Controller for Windows 推奨 ゲームパッドやアーケードスティックを含むXInputやDirectInput USBデバイスと互換性があります。

<推奨>

・OS:Windows7(64-bit必須)
・プロセッサー:Intel i3 @ 3.0GHz 又は AMD同等
・RAM:8GB
・グラフィック:Intel HD Graphics 4440
・DirectX:Version11
・ストレージ:6GB 利用可能
・サウンドカード:DirectX互換のサウンドカードまたはオンボードチップセット
・追記事項:入力デバイス:Xbox 360 Controller for Windows 推奨 ゲームパッドやアーケードスティックを含むXInputやDirectInput USBデバイスと互換性があります。

なお、海外版の推奨はWindows10(64-bit)なンだけど、日本版はWindows7(64-bit)でも推奨となッてる。

30th_Spec_システム要件

関連:Street Fighter 30th Anniversary Collection(PC版)の必要スペック(システム要件)

ビデオ(GPU)は、Intel HD Graphics 4440でOKなンで、ビデオカードは必要ナゐ。

事実、ワシの環境は以下の通りで、ビデオカードは非搭載だ。

CPU:Core i7-6700(Skylake) 定格使用
M/B:H170M Pro4(ASRock)
MEM:TS2133HLH-16GK(Transcend) 8GB×2枚

GPUは、Core i7-6700に内蔵されているIntel HD Graphics 530だね。

Core-i7-6700-on-H170M-Pro4

関連:CPUとIntel HD Graphics,DirectX,QSV(Quick Sync Video)の関係

Intel HD Graphics 530でも、ストリートファイターIVやデビルメイクライ4のベンチマークが以下の通り快適に動ゐてるから、2Dの格闘ゲームの本作で動かんハヅなゐヤロ?セヤロ?





で、システム要件に満たないサブマシン(Core i7-2600K,Intel HD Graphics 3000)でヤッてみた結果が以下。



真ッ黒でプレイ不可wwwww

Steamのアプリ自体はMacにも対応しているが、本ゲームがWindows対応なので、以下のようにMacではインストールすら不可(invalid platform)。

sf30th_mac

Linuxも同様。

関連:スト30thアニコレ(日本/PC版)は、Mac/Linuxでプレイできるのかを検証シタル!

で、オンライン対戦もヤッたけど、那賀々マッチ/トシチャンせ〜へンし、シても同ぢ面子!

本作は、以下の4つのハードで出てるグァ、

PS4(SONY)
Switch(任天堂)
XBOX ONE(M$)
PC(Steam)

機種間を超ゑてのマッチは不可!

なンで、PS4なら/奈良PS4同士、Switchなら/奈良Switch同士しかマッチしナゐ!

サラニ、半年前に出た海外版ともマッチしナゐとゐう、悲惨杉流仕様wwwww

セヤカラ/瀬谷輩、ユーザーのゴツ少ナゐPC(Steam)は那賀々マッチ/トシチャンせ〜へンし、シても同ぢ面子!!

ドコが「インターナショナル」やねン!ドァヴォ!!

但し、少ナゐンは木曜日の晩から金曜日の早朝、スナワティ平日だッたからであり、金曜日/土曜日の晩とかナラ/奈良増ゑるンかはシラン(SILANE)。

で、翌日の金曜晩もアカンかッたwwwww



他機種(PS4/Switch/XBOX ONE)はどンなンかはシラン(SILANE)けど、全く普及シてナゐXBOX ONE/同S/同Xは、PC版同様に悲惨邪奈遺佳奈wwwww

PC版の利点は、オンラインにカネがカカランことかな/佳奈。

他機種(PS4/Switch/XBOX ONE)は、オンラインは月額制で有料だ。

オンラインの費用(税込価格)

<PS4(PsPlus)>
・1ヶ月:514円
・3ヶ月:1,337円(446円/月)
・12ヶ月:5,143円(429円/月)

<Switch(1アカウント)>
・1ヶ月:300円
・3ヶ月:800円(267円/月)
・12ヶ月:2,400円(200円/月)

<XBOX ONE(ゴールドメンバーシップ)>
・1ヶ月:842円
・12ヶ月:5,378円(448円/月)

<PC(Steam)>
・無料

グェームも所詮は商売であり銭カセギ、如何に継続シてヅェヌィを取るカガ/鹿賀重要であり、PS3では無料であッたオンラインも、PS4で有料とシテキタ。

ガティなグェームァー(笑)及びeスポーツ(爆笑)のプロ(大爆笑)を自称スル輩/連中は常時オンラインだろうからヅェヌィ払(ハ)ローテも構わんヤロケド、ワスのようにオフライン専門的なアレは費用ナンヅォ払(ハ)ローテられヘンので、PC(Steam)の無料は利点、とユ〜カ/優香、常識。

PC版はダウンロードのみでありディスクやカートリッジはナゐので手元にブツが残らンし売却(ウリトヴァシ)もデキナイが、PCを持ッてればゲーム機不要(初期費不要)、ソシてオンライン無料(月額費不要)のメリットが勝つかはシラン(SILANE)。

で、本作の内容であるが、延期シた割にはメティアクティア薄杉内?

ネット対戦は肆/四タイトルしかデキヘンのはアレとしても、トレーニングモードもその肆/四タイトルしかデキヘン悲惨詐!

相手の回線状況も不明なンで、ヤッてみたらガク!ガク!とか/渡嘉!

オプションで接続強度は設定できるが、相手の強度を知ることは不可。

接続強度_sf30th

選択肢:どれでも、2-5、3-5、4-5、5

テクァ、過疎ッてるのに絞ると、よりマッチしナゐ罠wwwww

オフラインの壹人モードでも、制限時間ナシにデケヘンとか/渡嘉、豪鬼がカンタンに出せンとか/渡嘉!

海外版とのマッチの件は、今後アップデートで対応するンかはシラン(SILANE)けど、オンライン不要なら、サターン/PS版のストリートファイターコレクションで十分!



制限時間ナシにもできるシ、豪鬼(Akuma)もL(押しながら)Rでカンタンに出せるシ!

豪鬼使用法

半年前に発売された海外版を、ガイジン惨が今もHOTにヤッてるンかはシラン(SILANE)けど、

Street Fighter - 30th Anniversary Collection (輸入版:北米) - PS4

値段が国内版の約半値 2,365円(税込,送料無料) になッてるンで、そッちで充分だとウォモウ。

ガティなJ*Pは、辛抱/辛坊(海に流レテゐッた...)できンと半年前に海外版を買(コ)〜てヤッてるさかゐ/堺、ガイジン惨だけやノ〜テ/脳手、J*Pともマッチするやろ...ガティTHEYダラクェやろケドヌァwwwww

関連:ストリートファイター30thの延期と発売日(2018年5月31日)

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スマホ/タブレット用のゲームである「PUBG MOBILE」を、公式エミュ(TencentGamingBuddy、以下TGB)を使い、パソコン(マウス+キーボード)でプレイする方法は、以下に書いた。

TencentGamingBuddy

関連:公式エミュでプレイする方法

そのウィンドウをOBSで捕捉し、ライブ配信してみたのが、以下である。



TGBの解像度を1280x720とし、OBSも1280x720(30p)で配信している。

使用したパソコンのスペックは、以下の通り。

・CPU:Core i7-6700(Skylake)
・GPU:Intel HD Graphics 530(CPU内蔵)
・RAM:DDR4 16GB(8GB×2枚,Transcend)
・MB:H170M Pro4H170M Pro4(ASRock)
・OS:Windows10 Pro(64bit)

これからも分かるように、ビデオカードは搭載していない。

CPU内蔵のGPUであるIntel HD Graphics 530だけである。

ゲーム中はGPUが使用されるので、動画配信のエンコードにQSV(Quick Sync Video)は使用せず、CPU(ソフトウェア)を使う設定にしている。

そうしないと、ゲームと配信の両方にGPUが使用され、カクカクになってしまうからだ。

この状態で、ゲームも配信も問題なくできた。

グァ、PUBG MOBILEのような索敵ゲームは、解像度を高くしてヤリたい。

単にTGBの解像度を1920x1080(FHD)にするとサスガに重いが、FHDでもプレイできる設定を以下に記す。

TGB画面の右下にあるDisplay>Settingをクリックする。

Display>Setting_TencentGamingBuddy

(本件とは関係ないが、)Basics>Screen Captureに、録画ファイルの保存場所を設定しておく(録画に関しては後述)。

Basics_TencentGamingBuddy

なお、Language(言語指定)があるが、日本語は選択肢にはない。

Engine>Renderingを「SmartMode」にし、下の4箇所のチェック欄を全てチェックする。

Engine_TencentGamingBuddy

・Anti-aliasing:Close
・Memory:Auto
・Processor:Auto
・Resolution:1920x1080
・DPI:160

Game>GamingResolutionを「HD 1080P」にし、DisplayQualityをSmoothにする。

Game_TencentGamingBuddy

その上でTGBを再起動し、PUBG MOBILEが立ち上がったら、

設定(ESCキー)>Graphicsで、以下の設定(選択できる最上)にすればよい。

Setting>Graphics_PUBG MOBILE

・Graphics:HD(上記の設定にするとHD以上は選択不可)
・FrameRate:Extreme
・Style:Classic
・Anti-aliasing:Disable
・Auto-adjust graphics:Enable

あとはOBSの設定>出力の「出力モード」を「詳細」とし、配信>エンコーダにQuickSyncではなくCPU(x264)を指定。

ビットレートは2000、CPUのプリセットはveryfastを選ぶ。

OBS_出力モード

ビットレートやプリセットはCPUの能力に合わせて変更できるが、OBSのエンコーダはデキが悪く、ビットレートやプリセットを上げると、CPU占有率が100%を超過してしまうので、ヒカゑメにすること。

配信の解像度は、OBSの設定>映像で設定できる。

OBS>映像

・基本解像度:1280x720
・出力解像度:1280x720
・縮小フィルタ:バイリニア
・FPS:30

解像度を1920x1080、FPSを60にすれば配信の質は向上するが、回線速度とOBSの負荷が増大する。

閲覧者はプレイするワケではないので、1280x720 30pでよいだろう。

あとは、テスト配信してみて、タスクマネージャーでCPUとGPUの占有率をモニターし、100%に達しないか確認する。

ゲームプレイと配信の最中に別の作業をしないのであれば、CPU/GPUともに90%程度占有していても問題ない。

プレイ画面のFPSはいくらになるのかという点であるが、これは、TGBの右上にある「三」をクリックして「ShowFPS」を選択すると、フレームレートをゲーム画面左上に表示できる。

ShowFPS_TencentGamingBuddy

が、生存者(Alive)と重なってしまい、見えない、このヴァクァ詐加減wwwww

Alive_ShowFPS

AliveやFPSの位置は変更できないハヅなので、どうしようもない、このヴァクァ詐加減wwwww

フレームレートを60に保つのは無理だが、平均で40以上出ていれば、ムァ〜プレイできるでしょ。

上記のスペックで、ビデオカードを載せてない状態での設定を書いたが、逆にハイスペックなビデオカードを搭載しているなら、上質な設定を試してみよう。

-----

配信せず、録画だけなら、TGBだけで可能。

画面右に縦に並んでいるアイコンの中の録画ボタン(二重丸)をクリックすると、

録画ボタン_TencentGamingBuddy

VideoRecording画面が出るので、Startをクリックすれば、上述の指定場所に録画される。

Start_VideoRecording_TencentGamingBuddy

録画中は、経過時間が表示される。

停止する場合は、Stopをクリックする。

Stop_VideoRecording_TencentGamingBuddy

FPSを表示しても、録画には記録されない。

なお、当方の環境では、1280x720の場合だと問題なく録画できるが、1920x1080で録画すると、ゲームはプレイできるが、録画ブツは以下のようにカクカクになってツカイモノにナラナイとゐぅ、この悲惨詐。



TGBのエンコーダーがクサッていると思われる。

なので、1920x1080で録画したい場合は、OBSを使うとよいだろう。

OBSは配信だけでなく、録画のみも可能なのだ。


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